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Meta:   Recorre la pantalla mientras bailas.


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Vocabulario:   seth (setheading), fd (forward), stopall

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Figuras
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Notas

Puedes hacer que tu persona se mueva por la pantalla mientras baila si le dices que se mueva hacia adelante cada vez que cambia su figura.

  1. En el procedimiento dance, fd 5 significa "forward 5" (adelante 5) y mueve la figura hacia adelante la distancia de 5 pequeños pasos de tortuga.

  2. Recuerda que las nuevas tortugas siempre están con el frente hacia arriba.   La persona es en realidad una tortuga disfrazada.   Necesitamos girar la tortuga de tal manera que la persona se mueva lateralmente en lugar de hacia arriba.  

    Abajo, en el command center (centro de comandos), teclea:
    seth 90
    Le decimos, "set heading 90" (fija rumbo 90) con lo que le indicamos a la tortuga: "fija tu rumbo a 90 grados".   Eso significa: "Sin importar hacia cuál sea tu rumbo actual, orienta tu rumbo hacia la derecha".

    (Asegúrate de presionar la tecla Enter o Return luego de teclear seth 90.   No verás ningún cambio en la figura misma, pero la tortuga que usa la figura mirará directamente hacia la derecha y se moverá en la dirección hacia donde mira, la próxima vez que abras el proyecto).

  3. Pon el botón dance en many times (muchas veces) de modo que tu personaje no pare de bailar.

  4. Crea un botón stopall para detener toda acción en la página.   (Stopall es una sola palabra).




¿Qué pasa si?
¿Qué pasa sí tecleas seth 100 o seth 120 en el centro de comandos?
¿Qué pasa si tecleas un número mayor luego de fd?


Desafío
¿Puedes hacer que tu persona baile directo hacia la izquierda?


Por tu cuenta - Ideas para Proyectos





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