Meta: Guía a una hormiga con un control.
Vocabulario: fd (forward), / (division sign), forever, seth (setheading), setsize

Notas Este proyecto usa un control para determinar la dirección de una tortuguita (hormiga).
- Crea una tortuga. En el centro de comandos, escribe
setsize 13
y presiona Enter/Return. Esto encoge tu tortuga a un tamaño pequeñito para que luzca como una hormiga.
- Crea un control y nómbralo direction. Fija su mínimo en -180 (un número negativo) y su máximo en 180.
- En el procedimiento go, forever significa: "Haz lo que está entre los corchetes una y otra vez".
- Fd 1 / 10 significa: "Muévete hacia adelante un décimo de paso de tortuga".
La tortuga se moverá hacia adelante lentamente.
- Seth significa "set heading" (fijar rumbo).
Seth 0 apunta directo hacia arriba.
Seth 180 apunta directo hacia abajo.
Seth -90 apunta directo hacia la izquierda.
Seth direction significa, "Fija el rumbo de la tortuga al valor indicado por el control direction".
Ya que el control direction tiene un mínimo de -180 y un máximo de 180, la hormiguita puede apuntar en cualquier dirección en un círculo. Al mover el control hacia la izquierda (números negativos) la hormiga gira hacia la izquierda y al mover el control hacia la derecha (pasando el centro del control) la hormiga gira hacia la derecha.
- Derrama pintura verde para hacer "pasto" para la hormiga.
- Crea un botón go e ¡intenta dirigir la hormiga!
¿Qué pasa si?
¿Puedes guiar a la tortuga en un círculo alrededor del azúcar? Intenta poner el mínimo del control en 0 y el máximo en 360. Compara.
Intenta diferentes números a continuación de fd, tales como 1 / 2 o 1 / 100 o 1 o 5. ¿Cuál es una velocidad adecuada para tu hormiga?
Desafío
¿Puedes cambiar el nombre del control y cambiar el procedimiento para que todavía puedas guiar a la tortuga?
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